Un juego de supervivencia de hordas roguelike
Jotunnslayer: Hordes of Hel es un juego de acción para un solo jugador ambientado en un Inframundo Vikingo Oscuro donde luchas contra oleadas de enemigos para ganar bendiciones divinas de antiguos dioses nórdicos. Aquí, puedes explorar reinos traicioneros, invocar jefes formidables y poner a prueba tus habilidades en batallas épicas. Desarrollado por Games Farm, está disponible en PC.
Jotunnslayer: Hordes of Hel es similar a juegos como Hades, Vampire Survivors, Dead Cells y Soulstone Survivors—donde te ofrece una experiencia de juego de acción roguelike. Es un emocionante RPG de acción que da vida a la mitología nórdica con intensas batallas entre mortales y gigantes míticos.
Experimenta ser un guerrero divino
Jotunnslayer: Hordas de Hel sumerge a los jugadores en el caos del Ragnarok, donde deben luchar contra oleadas implacables de Jotunns o gigantes y criaturas no muertas desatadas por Hel, la diosa del inframundo. En este juego, puedes elegir uno de los héroes malditos y esforzarte por superar las pruebas de los dioses luchando para salir del inframundo nórdico, Helheim.
En estas intensas batallas contra oleadas incesantes de enemigos, tu objetivo es invocar al jefe final para completar la prueba de los dioses y asegurar mayores recompensas. Esto requiere más que simplemente sobrevivir a encuentros individuales; en cambio, debes completar una serie de misiones. Además, puedes seleccionar entre una variedad de personajes diversos, cada uno con habilidades, destrezas y armas únicas.
Con un combate rápido, te permite manejar una amplia gama de armas, desde espadas y hachas hasta habilidades mágicas. Su árbol de habilidades proporciona un sistema de personalización integral, permitiendo a los jugadores moldear a su héroe según su estilo de juego preferido, ya sea fuerza bruta, agilidad o magia. Sin embargo, la estructura de combate y misiones puede volverse repetitiva a medida que los jugadores se enfrentan a oleadas similares de enemigos, lo que puede llevar a una experiencia monótona tras un juego prolongado.
Lucha a través de dos reinos en Acceso Anticipado
En acceso anticipado, Jotunnslayer: Hordas de Hel presenta cuatro héroes distintos, cada uno con habilidades únicas. La Hermana de la Llama es una luchadora cuerpo a cuerpo rápida y ágil que utiliza dagas impregnadas de fuego para ataques veloces. Su fuerza ofensiva es impresionante, pero carece de la defensa para resistir batallas prolongadas. Por otro lado, la Vidente empuña magia oscura y visión mística, utilizando la hechicería tanto defensiva como ofensivamente.
El Revenant es un héroe a distancia, potenciado por el espíritu de un antiguo lobo. Sus habilidades de tiro con arco lo convierten en una amenaza mortal desde lejos, permitiendo a los jugadores mantener a raya a los enemigos. Mientras tanto, el Berserker es una potencia clásica en combate cuerpo a cuerpo, cargando de cabeza en la batalla con brutales golpes de hacha. Sus habilidades se centran en el combate caótico a corta distancia, lo que lo hace ideal para jugadores que disfrutan de un estilo de juego más agresivo.
La versión de acceso anticipado también permite a los jugadores explorar dos reinos distintos, cada uno ofreciendo desafíos únicos. Muspelheim, hogar de los Gigantes de Fuego, es un reino ardiente donde el paisaje está dominado por un intenso calor y tormentas de fuego. En marcado contraste, Niflheim es un páramo helado de oscuridad y frío. El juego también presenta cuatro poderosos dioses nórdicos—Thor, Freya, Loki y Odin—cada uno influyendo en la jugabilidad con desafíos únicos que afectan tu viaje a través de los reinos.
Participa en batallas épicas
Si te gustan los RPG de acción y la mitología, Jotunnslayer: Hordes of Hel es un juego imprescindible. Este juego te desafía a enfrentarte a oleadas de criaturas aterradoras en batallas épicas para ganar las bendiciones divinas de antiguos dioses nórdicos. Te permite elegir un alma caída condenada a soportar en Helheim y luchar contra legiones de enemigos en una búsqueda implacable de redención.









